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Zerg es una de las tres razas del videojuego StarCraft, junto con los Terran y los Protoss. Fue creada (contextualmente) por los antiguos Xel'Naga y es originaria del planeta Zerus.
Su modo de juego es peculiar ya que no puede edificar en cualquier sitio sino solo en la biomateria Zerg, no se reparan, sino que se regeneran, y las unidades se generan a partir de larvas disponibles únicamente en el edificio básico Zerg (criadero). La biomateria es una red de suministro constituida por venas, conductos, órganos y líquidos vitales que dotan de sustento a las construcciones Zerg para poder funcionar. La biomateria se expande gracias a las colonias de biomateria, que opcionalmente pueden mutar a defensas biológicas estáticas, tanto terrestres (colonia hundidas), como aéreas (colonia de esporas); en Starcraft II la biomateria ya no se expande por medio de las colonias de biomateria sino por tumores de biomateria creados por una reina, los criaderos y la habilidad que obtienen los superamos cuando un criadero se actualiza. Esta raza se expande rápidamente y el costo de sus unidades es mucho menor que el de las demás razas pero al construir cada estructura esta raza tiene que sacrificar un constructor Zángano.
En general, son una raza muy numerosa y rápida; pero poco versátil.